Namun teknologi ini memang tidak bisa digunakan pada sistem grafis semua perangkat, terutama untuk smartphone.
Melansir Extreme Tech, Nvidia sendiri mengakui bahwa teknologi ini tidak siap untuk diterapkan pada ponsel. (6/2/2021)
CEO Nvidia Jen-Hsun Huang mengatakan bahwakurang efektif untuk memenuhi tujuan itu.
"Sejujurnya, game Ray Tracing cukup besar. Kumpulan data cukup besar, dan akan ada waktunya untuk itu." Ucap Huang.
Ia mengatakan bahwa saat ini masih belum waktunya untuk GPU smartphone jenis apapun mengadopsi teknologi ini.
"Apabila waktunya tepat, kami mungkin akan mempertimbangkannya." Pungkasnya.
Baca Juga: Hasil Benchmark Apple M1 Max 3 Kali Lipat Lebih Cepat Dibandingkan M1
Tentunya, sebagai perusahaan yang selalu mengedepankan inovasi Apple ingin lebih dahulu dari produsen smartphone lainnya.
Namun, dengan keterbatasan yang perusahaan miliki saat ini masih ada banyak yang harus dibenahi dan didahulukan.
Karna itu, nampaknya akan butuh waktu sampai kita dapat melihat iPhone menggunakan teknologi ini di masa depan.
Nah itulah alasan Apple tidak menggunakan GPU baru pada iPhone 14 Pro mereka sobat MakeMac.
Apabila kalian penasaran dengan berita seputar Apple lainnya, pantengin terus website MakeMac ya.